AMD称通过最新的预览版驱动,基于RDNA 3架构核显的CPU都可以支持AFMF功能,包括AMD Ryzen 7040、AMD Ryzen 8040、AMD Ryzen 8000G以及为ROG掌机等打造的AMD Ryzen Z1处理器,而RDNA 2架构的核显暂时还不支持AFMF功能。而在独显领域,支持的架构就多了,包括RDNA 3架构的Radeon RX 7000系显卡以及RDNA 2架构的Radeon RX 6000系显卡。
FSR3.0的核心就是AFMF,AFMF也就是AMD的流体运动帧。原理是在现有帧之间插入一个额外的帧,在支持的游戏中实现更高的帧速率,这个原理与DLSS 3的插帧差不多,目的是大幅降低图形的渲染任务,从而提升游戏的帧率,当然带来的副作用就是游戏的图像延迟大幅提升,对于电竞游戏来说收效甚微。但是对于《赛博朋克 2077》这样的游戏来说,在开启最高等级的光追特效下,游戏帧率可以提升数倍,还是相当给力的。
由于算力的限制,核显一般来说面对3A大作都比较吃力,不过有了AFMF技术,核显在运行3A大作的时候便可以拥有出色的游戏帧率表现,显然是一个天大的好消息,毕竟一个30帧一个60帧,就算是画面延迟有所提升,单机用户也会选择开启AFMF以获得更加出色的游戏表现。当然AMD也提供了AMD Radeon Anti-Lag / Anti-Lag+这样的技术来降低画面的延迟,从而让FSR 3.0的副作用降到最低。
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