此外,虽然 PC 和游戏机收入有所增长,但游戏收入的大头依旧是移动游戏。
报告还指出,若按公司细分。腾讯在所有平台的服务类游戏中维持领先地位,索尼和苹果分别位于第二名、第三名,微软居于第四。
但由于微软收购动视暴雪的交易历经 18 个月,直到今年 10 月份才最终完成,因此上图中动视和微软的收入是分开计算的。该机构分析称,若将二者的收入合并起来。情况将如下图所示:
数据显示,把微软和动视暴雪的收入相加,微软将在游戏史上首次取代索尼 PlayStation 成为第二大游戏公司。微软希望效仿腾讯生产跨平台的服务游戏,而不是像 PlayStation 和任天堂那样采用更为传统的封闭式游戏机生态系统。
微软还告诉投资者,由于合并了收入流,预计下一季度的游戏收入将增长近 50%。
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