他解释称,这个市场还太小,无法满足微软的游戏成功标准。据介绍微软的游戏需要达到大约一千万玩家的规模才算成功。而目前 VR 和 AR 领域还没有这么多受众。
据此前报道,微软游戏部门负责人斯宾塞也曾表达过对VR的观点。斯宾塞表示,他喜欢游戏行业开拓不同领域,但是 VR不是微软的重点。虽然 Xbox 不支持 VR,但他希望有一天这个领域会变得如此重要,以至于微软不得不加入。
外媒认为,在VR方面,微软与Meta等公司的策略有所不同。比如在本月早些时候,Meta官宣了新一代MR头显——Meta Quest 3。据悉,这是Meta首款具有高分辨率彩色混合现实功能的主流头显。
数据显示,2022年全球AR/VR头显出货量880万台。其中,Meta出货量占比近80%。2023年第一季度,在AR/VR头显前五制造商中,Meta以47.8%的份额继续领先。
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