3dmax可以打开fbx文件吗,ax是一款强大的三维建模软件,广泛应用于电影、游戏等领域,在使用ax进行建模时,我们常常需要导入不同格式的模型文件进行编辑和渲染。而FBX文件作为一种常见的三维模型文件格式,是否可以在ax中打开并导入成为了很多人关注的问题。尤其是对于使用ax2016版本的用户来说,他们想知道如何正确导入FBX模型,以便更好地进行后续操作。在本文中我们将探讨ax2016是否支持打开FBX文件以及导入FBX模型的具体方法,帮助大家解决相关问题。
步骤如下:
1.首先打开汉化版3dmax2016软件。
2.点击3dmax左上角max,弹出下拉框。点击导入,侧面弹出一个下拉菜单,单机导入,染出导入文件的弹窗。
3.打开导入文件的窗口后,首先选择fbx文件所在的位置。然后点击选中要导入的文件,单机打开。
4.等待加载文件,如图导入成功,下面进行文件保存。
5.单机保存按钮,或者按快捷键ctrl+S进行保存。
6.单机保存后弹出保存窗口,选择max文件想要保存的路径。然后给新文件命名,选择想要保存的格式,最后单机保存,去我们保存的路径看下文件已经保存好了,不放心的话可以重新打开max文件看下。
以上就是关于3dmax是否可以打开fbx文件的全部内容,如果你遇到了这种情况,可以按照小编的方法进行解决,希望这些方法能对大家有所帮助。
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